Safe Word
Una parola o segnale di sicurezza (es. il semaforo: Rosso, Giallo, Verde) concordato prima di ogni sessione. Serve per fermare immediatamente l’azione o comunicare un disagio reale senza interrompere l’atmosfera del gioco.
Una parola o segnale di sicurezza (es. il semaforo: Rosso, Giallo, Verde) concordato prima di ogni sessione. Serve per fermare immediatamente l’azione o comunicare un disagio reale senza interrompere l’atmosfera del gioco.